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在继续聊文化之前,先解决一些小麻烦。
隔世的问题。
其一:须菩提。
用须菩提来消化,简单暴力直接,败家子干的活。
其二:虚菩提。
圆满级的须菩提是会成长的,而须菩提的成长是由满溢而分化,比如分化出星宿,分化出泥菩萨,菩提树等等当分化出星宿,泥菩萨之类的了,若它们有一天消了,则会成为须菩提的养分,而这样的养分须菩提需要吗?不需要。
这是多余的。
而这种多余的养分则可以用于消融隔世壁,类似于水滴石穿,慢慢磨。
另一种则是星宿呀,菩萨呀,树枝呀,成为虚菩提,在行转世之举。
其三:菩提子。
这是在须菩提脑门上做文章,须菩提是天材地宝不错,但这样的天材地宝是可以化生的。
当然,这些的化生不是世界蕴育,也不是须菩提自己化,而是点化。
须菩提是圆满本身不会化,除非特殊,不然世界也不会蕴育,但它却可以被生灵点化,经由生灵点化的须菩提也就是菩提子了,须菩提的娃。
当菩提子出来了,这个须菩提暂时么有了,以后还会长出来,而这第三种方式便是派遣娃娃上,这就不是转世了,而是过世。
隔世的冷漠总不至于刁难一个娃娃,虽说不至于刁难,但冷漠本身就是一种氛围,这个娃娃会给冷漠带来温暖,而这样的娃娃算是另一种冰肌玉骨,但这样的娃娃启初是要注意保暖的,不然容易冻死,而保暖的衣物也叫嫁妆。
新娘喜欢吗?嘻嘻。
在摆平了冷漠之后,在迎亲。
记住。
是迎亲,而不是娶亲。
简单的把这个娃娃给带回来,或者说回不回来并不是太重要,重要的是迎亲这个过程。
若这个娃娃迎回来了,一路上冰雪消融,所形成的是一条世道。
要是不回来了,冰雪消融所形成的则是世家,而这个世家我们叫仇家。
没有什么仇是仇家摆平不了的,就算是世仇,无非是家破人亡,私仇更简单,仇家就是挡箭牌。
什么报仇呀,复仇呀,那对准的可都是仇家,所以世上的仇家比较少,因它很容易被干掉,为了不那么容易挂,仇家是需要结亲,要是内患严重,谁它丫乐意跟挡箭牌结亲,闹的个家破人亡?而且作为世家,结亲的对象也是少之又少。
有时门当户对不是为了别的,而是为了能抗。
迎亲了就回来,因仇家多命苦,世所挽留,别以为是什么好事,一条世道足以。
世上的仇家不是没有,但很少,后天的更少。
先天一过,盛极而衰,世道艰辛,颠簸不止,有些世家是挡在最前面的,比如说仇家,但仇家却是需要靠后的,而不能在前。
结亲这玩意对于仇家是下呈,没办法才这样干,简单来说就是暴露了,在前面了,以结亲的方式苟延残喘。
正常的话,则需要隐世,靠后归隐世无仇,因不为人知,不过隐世可是很难的,世界又不懂的收敛,挽留那是大张旗鼓的大开大合,搞的人尽皆知,这还怎么隐?隐不了一点。
所以次之则是流离失所。
于后世而言,一座仇家的家倒塌几乎是必然,不想死,那就得到处跑,乘着家破之前,建立一个个小家,这个家破了,跑到另一个家去,从一次次流离失所中归隐。
要不是这样,那就准备好东躲西藏了,躲自然是躲到比较乱的地方,而藏是藏到别人家,但这是四散,不成大气。
这需要在混乱的地方成家,才能免疲于奔命,而这同样是苟延残喘,只不过命比较硬,而且成家还是个问题,在自己不结亲的情况下,这就需要做媒,而仇家作的媒嗯倒霉。
当别人倒霉的家破了,收集这些倒霉的家产,用于成家,重新建立仇家。
嗯小仇家。
毕竟四散奔逃,也弄不出大仇家,除非是孤苦伶仃了,只剩下这么一个独苗了。
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