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这是器灵的第一餐:生灵在这条路径所获取的全部,包括记忆等等,但仅限于这条路上的。
不要怕吃的多,就怕吃的太少就饱了。
自此之后,生灵会有一个名为修为的玩意。
器灵说:此路由我开,你们提供修为就行了。
按照器灵的话,没有什么是修为摆不平的,除非是修为不够。
啧啧。
修士。
的确,没有什么是修为摆不平的,前提是别挤。
修为的每一步都是那么方方正正的,但要是挤上去,可就不一定了。
比如在器灵的后面,排着一大堆修士往前挤,器灵挡在了前面开辟了一步,这一步看似水到成渠,但却存在着缺陷,因是挤上去的。
所以呀,别靠器灵太近了,太近了会把器灵超前挤,虽说步数多了,但隐患也多了,需要保持着差距。
一步太近,二步不差,三步不错,四步虽说有些远,但胜在安全。
那么有几步?生灵以开辟的一步反哺器灵,这是一,也是器灵所在,而原有的整体算一步。
当器灵诞生,饱餐了那么一顿,滚出了一步,总共就这么三步路,生与器间隔了一步,太近了。
太近了怎么办?走慢点呗。
在原有的一步,待久点,走慢点,以此来提供修为。
一句话:差距不大,制造差距。
比如说散掉的修为自己吸,而不是提供。
这是散步。
当以散掉的修为来提供,那慢步就变的有用了,我可以走这么慢,当有用的慢步又散了,我可以呆这么久,当呆久的又散了,修为拉长了。
相隔的一步,转变成了两步。
这样器灵是不是可以向前走一步了?是。
这就是三步的差距了。
一个向后,一个向前,拉长修为。
向后能走多少步,那就有多少步的前途以及未来,前途嘛是自己退出来的,而未来是器灵滚出来的,当器灵滚出了未来,是不是可以召唤未来的自己?当然。
当退到合适的地步,器灵的身后修士未来的自己。
修士说:别看我们修为拉胯,但我们未来可是强悍的,只不过没有走过去而已。
器灵说:小弟们,跟我冲!
咳咳。
未来的自己可能并不是时时刻刻都会响应,比如说器灵把身后的未来给丢出去当炮灰了,反手一抓大把丢暗器,不过暗器的威力通常不大,当未来的投影与器灵同步,那威力才大。
制造暗器不容易,省着点用。
器灵:知道拉,知道拉。
这玩意叫什么来着?器灵:地宝!
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