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叫它们准备后事,这是可惜,也是提醒。
要是怨天尤人,嘿嘿。
有些家伙狠起来可不是人。
最好是死得其所,不带什么怨气什么的,不然要是谁看不过去了,兴许是会鞭尸的,有些家伙是可以下地狱的。
额额额地狱有些过分。
幽冥好了,幽冥也有酷刑的说,有投胎的机会,不过这等投胎是降生,所以一般是转世投胎,不想投胎?啧啧。
自己起死回生呗。
要是生怨,那就由不得你想还是不想的。
兴许幽冥宽容,不施以刑法,但这个前提是足够安分,不过世界的幽冥可不会这样宽容,不然怨气怎么解决?不长可以等等,要是怨气长了,那就是死刑。
不准备任何后手,那怨气是会成长的,还是蹭蹭长,找死。
要是准备了后事,能僵持多久就不一定了,兴许可以在葬身之地起死回生也说不定,不过与生者不同了。
一具僵尸。
不在是生者,而是死者,有些死者面对生者以退避为主,比如说这样的僵尸,面对生者可是会遭受层次上的碾压,而有些更劣质的死者那是接触到生者就会消融。
说白了,这样的僵尸虽说起死回生了,但却降了,可以说永不超生。
这等强大的僵尸亦非常弱小,随便一个生灵都能单挑,因不可能超生,所以呀,这等家伙是需要享以供奉的,不然岂不是任生欺凌?嗯。
当享受供奉时,挨打了可以还手了,这是需要俸禄养活的家伙。
强则强,弱则弱,有些时候挺可怜。
至于享受了俸禄之后在怎么进阶转生呗。
但前功尽弃,舍得吗?世有鬼神之说,但转生者,或许寥寥无几。
这些也是舍弃的代价,性命很多时候都只要一条,有些看似是舍,但实则是弃,其中能出奇者,少之又少。
舍弃前程不是不行,但能以一次栽培创造奇迹吗?多数都难。
要是能创造奇迹,汇聚气运鸿福,倒是可以再续前程,前提这气运得是干净的。
比如说干一件有利于众生的事,形成了气运,但既然有利,自然也有弊,那解决了这样的弊,才算是鸿福,而这等鸿福可以救命,救自己前尘的命,这是续命。
为什么说是续命呢?嘻嘻。
若前尘面对的是浩劫,通常是救一次死一次,所以是续命,因一条命一般解决不了浩劫,但怎么说?有这么一个靠一己之力摆平浩劫的机会,在浩劫尚小,起始之初,未必不能解决。
永夜小不点,同化一生足以。
要是以暴力的方式,比如光明的手段,啧啧让我们算算哦。
第一次,同归于尽。
第二次才行。
光明的手段,要在浩劫形成之前解决,形成之后顶多是同归于尽,而第一次救命,浩劫已成,至于回到浩劫未成之前,这可不是鸿福能办到的了。
利生是一回事,利世又是一回事。
气运好得,但气数可太难得咯,不过有句话可以参考:气数未尽。
当救了一次命之后可以准备后事未雨绸缪了,这是较为简单的方式,以气数未尽的方式起死回生,但这等改变的机会仅有一次,要是成功了,起死回生不在是僵尸,要是失败了,一般凉凉了,但逝者往往比死者更牛掰。
虽说失败了也可以成为僵尸,而是不是那种降生僵尸,毕竟救过命,但逝者也是一种选择,是死是活,咎由自取,都挺不错,但就像我们说的,舍弃前程的家伙,有那么容易洪福齐天吗?呵呵。
在能走简易的情况下,那就别冒险闯难关,而且有些并不是难关,而是危机。
如解决浩劫之后,复活一些家伙,它们舍弃了前程,这是难关。
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