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其一:化生。
这个说完了,不讲究中间的过程,直通结果,代价是一生,但不可取,因后世之主,未必能角逐万一。
其二:创生。
这是以思念创生,让其具备生命,不在类似于底层的逻辑,这一种比前者更优,但仍有缺陷,需开宗立派,这等同于把如意随心的本事赋给了思念,由思念传教,进而普及。
不过牛哔的家伙多了,世界承受不住也得凉凉,而解决的方式,合道与化生皆可。
比前者更优的原因之一则是因为可以合世,但一个个家伙要是成为类似于天意的玩意,要是坏事了也糟心。
其三:成长。
自此思念将作为一种根基存在,让生灵可以从小到大的慢慢修练,从随心所欲至如意随心。
但无论是哪者,都过于片面,但结果注定了是思念。
若一个思念,一个片面,那要多少份才能全面?对吧。
虽说这样的方式可以日积月累,但若大成之日,仅仅只是全面之万一,甚至更少,这种以大化小,从而日积月累的方式,不值。
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若岁月静好可以这么玩,但可能吗?抗风险能力太低了。
其四:筑基。
这是让思念这玩意成为世界的根基,诸多种种皆为筑基,厚德载生。
不过筑基是需要有成果的。
如执念、如栽培、如融合这些成果虽不完整,但也能打下一个基础。
至于往后若如意随心时,亦化为乌有。
比如说谁牛逼哄哄的如意随心了,但抵达巅峰的那一刻,则是一生修为化为乌有,成为筑基的养分,这和日积月累的成长相似,但一个消化,一个却是造化。
额未必登峰造极才会化为乌有,这得看世界能不能吃得消,又或者说生灵能不能抗的住。
三分之一?太多。
万一?挺不错。
那规则之后究竟是什么?嘻嘻。
我们说:筑基。
只不过似乎有些草率下一个问题,也是这档事的最后一个问题。
与传承、原本对应的离谱玩意是啥?循环、轨迹、规则、筑基灵魂。
灵魂呀让我们想想,这东西究竟是什么鬼。
灵魂这是一个比自我更加深奥的话题。
先把灵魂进行划分:认知、意识、自我、灵魂。
这是从我们的角度把灵魂进行解剖。
首先,我们是具备认知的,先不管这玩意究竟是怎么来的,作为底层认知,它的作用是对现有环境的解读,也就是说普遍的认知是怎样的,那我们的认知也就是怎样的。
从懵懂如娃娃,一步步认知世界至形成主观意识,而这样的意识同样很普遍。
当然,不排除其中有些异类。
当具备普遍认知,形成主观意识,下一步则是形成普遍的自我,而这个普遍的自我,是在学习中长大,学的是谁?别人。
以认知解读世界,产生意识,在以意识进行学习,产生自我。
但这样的学习,是向长辈学,简单来说,这是速成,自我沉寂。
如世生,先后之差非常微妙,有长辈这个说法吗?没有。
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