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在有则是,有些环境是很特殊的,可以收割不错,但未必需要,养不起可以不养,先储存起来也行。
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以生灵的角度来考虑,逃避比躲避要好,要简单,也更轻易。
那么说说不逃避的结果,面对灾难的下场这个灾难大成,你在能躲,它也能找到你,而每一次找到你,都是一次灾难的收割,无非是收割你之后,下一次你还能躲避。
一次次的收割,一次次的躲避,看你能躲到什么时候。
这可以说是拖延,总之就是在灾难收割不干净,哪怕每一次收割灾难都会更大更肥更胖,但灾难一直都仅仅是灾难,反正你它丫不拖延,我就一直挡着你,恶心你,非常赖皮的说。
你它丫可以割掉一个我,但还有千千万万个我,要是灾难无所谓的话,那躲避的家伙就老遭罪了。
当然拉,要是灾难真无所谓,这就是两败俱伤了,灾难不可能无所谓,若有可能则双败俱伤,届时灾难不在是壮大,而是收缩,收缩的同时,遭罪的家伙亦在消磨,我完了,你也得亮。
躲避的家伙故然会消磨干净,但灾难也会因此而成为小不点,届时小小灾难即是拂袖之尘,灰尘在多,甩甩也就干净了,就算这灰尘会一次又一次的沾染,但仅是举手之劳。
一点灰尘能淹没一生吗?不能。
而在多的灰烬,也仅能淹没一生而已,而淹没的这一生相当于解决的无量灾难。
尘哀之说。
哀家这辈子最光荣的事迹,便是以一生埋没了无量尘埃,建造出了沙漠。
诚然躲避者凉凉了,但灾难也成了灰尘,可成了灰尘之后架不住后生埋没灰尘构建出沙漠不是,鹬蚌相争渔翁得利,这能忍?至于这后生是怎么来的要是灾难和生灵两败俱伤,别忘记还有世,这一生可自世而出。
这样算,谁是赚的?不推荐两败俱伤的原因之一:这一生虽可自世而出,但也是个囚牢。
谁都不赚,谁都亏了,而对于灾难来说,亏的连裤衩都没了。
这样算的话,世界不亏,因灾难亏的更惨。
当然拉,不可能无所谓也是需要一个理由的,那这亏麻了算不算?可以算。
当不可能两败俱伤,那灾难自然可以长大,比如说成为巨型娃娃。
收割多少次,无吊所谓,但此消彼长怎样?以消至灰尘为结果,消多少长多少,当长至尽头,是不是该褪了?嗯。
幸存者能余多少不一定,但这一生叫余生,因只剩余这么多,其他的全部被收割走了,这是损失。
损了多少不清楚,反正有余,且这样的损是认可的,也叫止损,秋后算账别提了,到此为止。
若仅限于损,就算是到此为止,不过是损伤而已,损伤这可以是有愈合的那一日的,但要是人家褪了,那便是损失,无可挽回。
就算灾难有一天,败个精光,你也不能捞,除非是谁愿意还,无可挽回的损失,只可偿还,这是有朝一日的说。
在通俗一点,这是血债,就算谁还了,也会流血,妥协之损失,血债血偿,算是一个刻骨铭心的教训,长长记性,而这个记性保证很深刻,深刻的不在会重蹈覆辙。
若有这回事,这就是买个教训,至于向谁买,反正不是灾难,灾难要是不凉凉,这个教训可买不到,想买都难。
欠债不还,血流不止。
有些血债谁还了,就算在贵,你也得认,因那是损失,不是用价值来衡量的东西,或者说买到的玩意它是无价的。
有种民,它们叫灾民,由损失所成,由灾难所化。
灾难不凉凉,损失不计较,灾难要是凉凉,买回来的不仅是教训,更是灾难化身。
当然,这不是诅咒灾难凉凉,而是一山还比一山高。
世有同归于尽之说,若灾难有一天遇到硬茬,同归于尽后被整成了沙漠,这也算凉凉了,而这无量沙漠里面的一粒恒沙,对于某些世界来说可是无价之宝,但有所需,自无不允的说。
想必灾难也挺乐意被买回来,或者说给自己留条后路吧。
别看妥协很怂,但不妥协呵呵。
谁来两败俱伤?当是放屁吗?以为一次次的收割的结果很好受?知道什么叫绝望吗?在无位列,在无至高的前提下,灾难那就是老大,小胳膊细腿的反抗老大?呵呵哒。
不知好歹,经历那么一次绝望,保准乖乖听话了,多数生灵连一次绝望都撑不过去的,皆是在绝望之下屈服。
民是民,生是生,民和生是两回事,就算是一个平民那也得被屈打成招,只不过平民可以抗罢了。
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