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事实不论,若为虚构,则皆自在,不在是一方净土,因若败者对于另一世是不利的,这世是会置否的,所以不能败,因败会置否,一败涂地。
虚构不能失败,若为事实,成败与我无关。
血流成河,凡生者皆衰竭,竭至干枯,竭至沙尘,随风飘散。
换句话说,这是用生者流的血,来清洗世间的所有疮痍。
净世。
只要世还有疮痍,生灵便会血流不止,流不尽的血,因流不干,因那一句干尸里没有血,因它是泡在清泉中,而不是污浊里。
这是血竭。
按照世界的说法,浩劫之一,它的源头是那具干尸,除非有谁把这具干尸移除了,不然血竭不止,直至净世而停。
若是正常的浩劫,这血竭是需要移除的,移出清泉便是除了,这难吗?不难。
难的是发现隐藏的干尸所在,因隐患是会进行遮掩的。
而这种不正常的浩劫,血竭的源头在哪一目了然,前提是能感应,这样的感应也叫移除血竭的可能。
若可能,则可血竭。
若无可能,自然感应不了。
换句话说:搬不动这具干尸,那就感应不了。
不过这具干尸是凡体,简单来讲,是个人就能搬动,额蝼蚁不行。
在平凡那也是一具尸体,蝼蚁不多可是移不动的,顽强的蝼蚁能存活于浊世,致使世界消亡,大猫小猫两三只还是有的,获取感应不是问题。
不过敢来吗?啧啧。
要知道世欲灭生,驱使万物,那可是处处针对,能活下来的那个不是小心翼翼,胆大的全挂了,而这一次血竭世界不会针对你了,因已消亡了,在世与生的争执中,世败北了,这应该说生命顽强,还是什么?想要处理这时的血竭需要胆大,但惯性使然,会冲动吗?要是慢了,则会倒下血泊当中,因已无力前行了,又或者说浊世之生已过于弱小,抗不住多久的血竭了,不久就会倒在血泊,任由鲜血直流。
就算还有胆大的好了,血竭之旁还有这么一位匹夫,一夫当关,匹夫悍勇。
简单来讲,遇到了匹夫你就是一个凡夫俗子,功夫再高也怕菜刀,皆为凡俗,如世界有什么神兵利器,那都是沙尘,围殴?不存在的。
一对一的单挑。
狭路相逢勇者胜,多是赤身肉搏。
这匹夫不怕世界的神兵利器,但怕菜刀,不过浊世还是有些奇异的,所以么有菜刀。
简单来讲,这条狭路把所有的玩意都废的,但凡有异,皆为平凡。
一夫当关的匹夫可不好赢,你以为车轮战可以?不。
匹夫每一次干盈了,都是会恢复状态的,那叫一个经久不衰。
这是沙包之间的互殴,也叫菜鸡互啄。
就算有凡尘之利器,那也是沙土,充当暗器的沙土,总不会以为用沙土糊了眼,人家就打不过了吧,就算是攻击也是需要力气的,而本身却在不停的流血,有气无力的说。
一个没流血,一个却一直在流血了,这可是两种状态。
似乎可以群殴来着,但这是狭路呀,只容下一身通行的狭路,人为创造的天然环境,狭路相逢勇胜,这是在公平的前提下,而这条狭路是不公平的,至少一方一直在流血不是。
但这血可以止的,比如腐朽制止,这样流的变不是生灵的血了,而是腐朽的血,若腐朽不制止,一拳一个小朋友,止血了有可能盈,不止那是没有任何机会。
若流的是腐朽之血,那流的同时则是在净世,若不制止也没关系,生灵会一直流血,这是在血洗中淹没,虽说净不了,但却可以清,血洗清洗:()十五轮回周
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