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3 3 实际写作训练(第4页)

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但是(8)本身用到了龙卷风,在视觉上很好看,因此是一个表现情节。

也就是说一个情节点只能是大情节点或者小情节点中的单一概念,但是却可以同时包含在表现情节和过渡情节或者主要情节之间。

第二种划分,更多是从观众的视听观影习惯角度考虑的。

在情节点的排列中,编剧应该有这样一种认识,不仅仅一部动画片是主要情节和次要情节的替换,更应该是充满了一定数量表现情节的堆积。

光有故事而没有表演空间的剧本,无一不适合用动画来呈现。

●情节点的合并取舍

假如我们已经拥有了按照现在的情节点来进行写作,套用剧本格式,是否我们就可以写作出一部动画剧本了呢?答案应该是既“行”

又“不行”

“行”

是指现在已经满足了剧本写作的最低要求,讲出一个故事;“不行”

是说,叙事的能力不仅在说清故事,更在于说好故事。

要说好故事,情节点的排列组合就需要精密的思考。

现在我们20个情节点太多了,超出了一集的容量,并且有些情节具有重复的效果。

在这里,让我们对列出的情节点简单进行一下处理。

例如,(1)中,派大星与故事其他部分无关,可以删掉。

(7)遇到海怪后仍然在走路,并没有推动故事。

可以删掉。

(16)、(17)中的修车与(4)、(5)、(6)的修车实际上是重复的。

在结尾处有些多余。

大家可以看到,其中情节点是重复的,而又没交代清楚,因此我们可以有效地进行合并,而对其进行补充。

又如,在现在的20个情节点中,并没有交代等待比萨客人的反应。

因为海绵宝宝他们迟到了,客人应该是不满的,为此海绵宝宝和章鱼哥要想办法让客人收下。

所以可以增添以下2个情节点:(21)客人收到比萨不愿意收;(22)章鱼哥和海绵宝宝让客人收下。

3.3.3串联故事

让我们把刚刚修改的情节点列出来,看看是什么原因导致需要进行调整的。

(1)出发前,海绵宝宝可以和派大星玩游戏。

(多余,删除)

(2)海绵宝宝和章鱼哥一起去送外卖。

(主要情节,保留,)

(3)在半路上,海绵宝宝可以遇到几个朋友。

(多余,与主线无关,删除)

(4)海绵宝宝不会开车,在旷野外,耗光了汽油。

(主要情节,保留)

(5)海绵宝宝寻找汽油。

(需合并)

(6)海绵宝宝选择步行。

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