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【下半场还要吃!
】
【哈哈哈在搞节目效果吧?一定在搞节目效果吧哈哈哈】
【作者在写文本时有没有在偷笑】
【鉴定完毕,乐子人做的游戏】
【朋友们这我是真感兴趣了,看人倒霉爆笑如雷。
游戏叫什么,多少钱,不贵我就入库了】
【不贵?免费!
】
【免费?那我要说说你了米老太,刚才什么态度,快去给人制作者炒两盘黄瓜!
】
网友得到了乐子,主播得到了直播效果,空气里顿时充满了快活的气息。
而在大数据推荐下,官方也发现自己的游戏有了热度。
司芜又美美把玩一遍视频标题——《你必须来玩这款作者大慈大悲免费制作的种田救世游戏》——对游戏前期舆情很是满意。
当然,为了吸引观众点击播放,标题可能起得夸张了一点,不过没关系,先骗进来玩再说,策划不在乎反噬的风评。
要知道,开骂不等于不玩。
真正的卸载迅速又沉默,司芜对此有深刻理解。
骂就是还爱,注意力在哪爱在哪里。
她原本还想着,要是反响不大,就用系统也做个宣传广告:开局小人一无所有地醒来,疯狂掉发,小脸惨白,这时候她手里有三颗种子。
在是播种、还是直接吃两个选项中,小人因为太过饥饿选择直接食用。
吃第一颗时小人皮肤变蓝,转职阿凡达;吃第二颗时长出鳞片,慌乱地抱住自己;第三颗她终于懂得耕种了,对着地里的种子流泪,泪水浇灌在土地上,种子发芽,广告在作物即将长出时结束——以上宣传片兼具了猎奇、犯蠢和悬疑,司芜不信看得人不直冒火气。
发现自己丝滑想出一条土味广告时,司芜扶住额头,没招地笑了。
往好处想,这手机她玩得有够回本。
不过司芜没具体查看具体评价,她对玩家的快乐兴趣不大。
自己被别的游戏戏弄得那么破防,怎么可能愿意创造一个欢声笑语的世界。
当然是世界以痛吻我,我报之以每人一巴掌。
系统找上她可算是找对人了。
欣赏完游戏热度后,司芜退出软件,开始准备版本更新的内容。
要知道,国内哪款抽卡游戏开局就公布全部角色,都是先培养一波玩家习惯,后续再持续地割韭菜。
司芜还没把限定池绝版池抬出来呢,现在的卡池不足以展现她十分之一的功力。
别的厂商目的是流水进账,她也是时候征收一笔游戏痛苦税了。
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此时此刻,游戏的风评还是正向的,连带着45工作室都有了一点名气,主要由于官方在游戏里又蹦又跳,不遗余力地展现存在感。
关注送礼盒,宣传送礼盒,兑换码还送礼盒,并且都以飞机空投的形式送出,基本能出粮食作物的种子,以至于上述三步成为进入游戏后的首选项。
不选那就过得太苦了,物资一堆但没有食物,策划成功用立绘拿捏住了玩家。
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