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困是囚牢,阻是壁垒,传是传送。
在虚空或多或少谁都掌握一些空间之力,所以空间壁垒这回事不吃香,而空间阻力才是根本。
同样的,暴雨实则为传送,因力小且多,传不动才是雨,所以要是传的动,近身?难。
空间之差咫尺天涯。
这样的初始空间没有伤害能力,但论保命绝对是一等一,传不动别人可以传自己不是,所望皆在空间内,知道为什么是所望吗?以空间的本身,就算不是所望也能传,已知范畴皆可以,但如果已知传送的地方是一座大山,而这座大山不存在了,还能传过去吗?传过去就是凉凉,因这已知的存在不存了,坐标没。
。
所以是所望才能传,这样安全,要是传送到不存之地,相当于自己把自己给抹杀了,空间无视距离,而不是你无视距离,当没有这处空间,面对的则是空间所带来的阻力,而你被困在了空间里进退不得,要承受所有的阻力,空间抹杀也是三板斧,但这是你撞到斧头上的找死,而当传送成空,这便是一片空间风暴。
别看被抹杀了,但留下了一片风暴,也就是阻力,但被空间抹杀反抗还是不反抗?反抗对吧。
这是与阻力的对拼,这样的话,空间风暴便驻留在原地,形成了一个囚牢,而不会扩散,三板斧能解决这样的风暴吗?它本身是困,由阻而生成的困,困不住了。
它本身传过,亦不在可传,所能用的也就是阻力,但它本身会扩散吗?若不会,壁垒无用,可以说无解。
所以呗,一片空间风暴,便少一片空间,因三板斧解决不了,要么这片风暴是能扩散的,要么硬抗里面的撕裂,扩散的风暴,在于当事者的不反抗,坐标失去了,传不过去,可若是不反抗,则不一定会死,而是被狂风吹的远远的,当然这样的风很猛就是了,而一旦产生了反馈,囚牢则会生成,这要硬抗全部狂风,抗不住就凉凉。
在凉凉之后,风暴里产生的则是空间撕裂,若自身不是空间,能平复撕裂吗?不能。
所以要一个稳固的空间去承受空间撕裂,而初始空间太薄弱,抗不住,非要抗,只能是抵消,得不偿失。
说这些是别乱传送,初始空间很弱也很强,保命一等一,而且初始空间也是架构事物的基础,相当于土地,比如说建个神殿,但这个神殿的底层若具备初始空间则更为顺畅。
强则强,弱则弱,种田用的。
至于开辟空间的养分怎么来的,氛围呗。
如一次战争,里面具备浓厚的氛围,它可以形成战利品,也可以流入到外面成为开辟空间的基础养分,但又不是我们开辟,这玩意不能代劳,而且我们也建立不出开辟空间所需要全部养分,这玩意无形的。
所以呗,形成空间结晶矿脉,它故然不纯正,但会提供动力,而这样的动力会产生开辟空间的养分。
一般来讲结晶矿脉是不可再生的,它产出的是开辟空间的养分,而自身并没有受到反哺,所以不可再生,有多少算多少,但可以反哺吗?可以。
这样的反哺不是它主动的再生,而是注入催生。
这样的矿脉就像是齿轮,转动的齿轮产生了动力,而这些动力可以让生灵活动,从而形成纯净空间所需要的养分,大体上差不多。
嗯动力效果。
再生则是注入养分,比如纯净的空间之力,这样它产生的动力则会内部消化充实,毕竟空间大了,容量多了。
那么除了空间之力外,还有什么可以针对极强的个体?声浪!
兽族的看家本事:咆哮。
大量的咆哮,震耳欲聋的咆哮。
不然以骑士团的实力,无论是砍兽奴还是兽族,又或者神选,真是砍瓜切菜一般,除了量多,一无是处。
神战的规模,却无与之匹配的实力。
别说。
我们在这边看到了神,一个个都苟的狠,像这样的神战有吗?少有。
若为真实,神灵会聚集所有信徒,来一场神战吗?或许在远古有可能,但现在不会了。
亿万信徒,让你砍,砍的不如生的多。
神灵表示:我不想打神战,没有谁可以逼我打。
不见的。
战争是很好的催化剂,要是一直种田,种出来的岂不是个弱鸡?有什么用?所以呗,这是战争的必要性,但战争也是残酷的,谁都知道战争带来的好处,但也打不起啊。
,!
至于说什么以战养战?哈哈。
说低了就是小孩的把戏,往高了看,那都是两败俱伤的。
当然,有些是特殊的。
比如说世界vs深渊,以战养战可以成立,这是深渊的特殊性,交战之地。
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